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Simulatorwerk WWII-Simulationen im Browser

Simulationen im Browser · Konto · gespeicherter Fortschritt

Übernimm das Pult.

Simulatorwerk: Simulationsspiele, die direkt im Browser laufen. Mit einem Konto wird dein Fortschritt gespeichert. Probier es gleich hier aus: Fahrtstufe wählen, Tauchzellen fluten, Solltiefe einstellen.

Hauptschalter Bereit

Mit Konto geht es zu Feindfahrt, ohne Konto zur Anmeldung.

Die Spiele

Drei Pultfelder: eins in Betrieb, zwei frei.

Feld 1

Feindfahrt

U-Boot-Simulation · Nordatlantik, Herbst 1941 Status: Spielbar

Diesel E-Masch. Fluten Anblasen Getaucht Sehrohr Akku Grenztiefe
Fahrtstufe
Auftauchen Tauchen
Tauchzellen
Solltiefe m
Tageszeit

Ein Typ-VII-Boot, vierzehn Torpedos und der Nordatlantik. Sechs Einsätze vom Übungsziel bis zur Straße von Gibraltar – mit Sehrohr, Vorhaltrechner, Horchgerät und Tauchtabelle. Jeder erfüllte Einsatz wird im Betriebsbuch eingetragen.

Feld 2

Flugsimulation

Status: In Planung

Arbeitstitel · Luftkrieg 1939–1945

Blindplatte
Platz für Bildschirm

Eine Flugsimulation aus dem Zweiten Weltkrieg. Sie ist in Planung – Flugzeug, Schauplatz und Name stehen noch nicht fest.

Feld 3

Nächste Simulation

Status: In Planung

Freies Feld · in Planung

Blindplatte
Platz für Bildschirm

Hier zieht die nächste WWII-Simulation ein – ein Panzer, ein Schiff oder etwas anderes.

Feld 1 im Detail

Feindfahrt

Ein Typ-VII-Boot, vierzehn Torpedos und der Nordatlantik. Sechs Einsätze vom Übungsziel bis zur Straße von Gibraltar – mit Sehrohr, Vorhaltrechner, Horchgerät und Tauchtabelle. Jeder erfüllte Einsatz wird im Betriebsbuch eingetragen.

Jetzt spielen Startet das Spiel im Browser. Mit Ausweis wird dein Fortschritt gespeichert.
Spielansicht aus Feindfahrt: ruhige See, am Horizont ein Truppentransporter und zwei Zerstörer, unten die Instrumententafel mit Maschinentelegraf, Fahrt, Kurs, Tiefe, Echolot, Batterie und Bugrohren.
Einsatz 6Spielansicht im Einsatz „Durch die Straße von Gibraltar“ mit Instrumententafel.

Sechs Einsätze Schwierigkeit 1 bis 5 · antippen zeigt ein Bild

Lagetisch

Feld 1 · Feindfahrt · Seekarte vom Nordatlantik bis ins Mittelmeer, mit Stechzirkel und Kursdreieck

ZirkelAb KoppelortLetzter Abschn.
Standort
Seegebiete

Ziehen verschiebt die Karte. Klicken setzt einen Koppelort, Zirkel und Kursdreieck messen ab dem letzten. Zoomen mit + und − oder Strg und Mausrad.

Mercatorprojektion · Tiefen in m · Fahrt 10 kn

Was im Spiel steckt

Boot
Typ VII C. Tauchen bis zur Grenztiefe, rund 230 m.
See
Ozean aus einer Tessendorf-FFT. Tag, Dämmerung und Nacht.
Angriff
Torpedos G7a mit Vorhaltrechner und Sehrohr.
Gegner
Geleitzüge in Formation mit Zickzack. Geleitschutz aus Korvette, Trawler und Zerstörer mit Asdic und Wasserbomben. Seeaufklärer vom Typ Catalina.
Schäden
6 Abteilungen und 11 Systeme. Lecks, Akku, Chlorgas.
Ton
Sprecher und Geräusche im Stil von „Das Boot“. Getaucht hörst du die Schrauben.

Fünf Seegebiete

  • NordatlantikFeuertaufe · Nachtangriff auf den Geleitzug Offene See, raue Dünung, tiefes Wasser
  • ÄrmelkanalKanalpassage Flaches, trübes Wasser zwischen Kreideklippen und Normandie
  • Norwegische KüsteVor Narvik Fjorde, Schären und steile Felsen
  • NordmeerKonvoi nach Murmansk Eiskaltes Polarmeer, tiefe Sonne, viel Nebel
  • MittelmeerDurch die Straße von Gibraltar Klares, tiefblaues Wasser vor Gibraltar

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Dein Ausweis für den Leitstand

Mit einem Konto wird gespeichert, was du gefahren bist. Ein Ausweis gilt für alle Simulationen am Pult.

  • Erfüllte Einsätze mit Status
  • Versenkte Tonnage in BRT und deine Spielzeit
  • Abzeichen für besondere Fahrten
Daten­schutz

Gespeichert wird nur, was dein Konto braucht: Name, E-Mail, dein Passwort als Hash (nie im Klartext) und dein Spielstand. Kein Tracking, keine fremden Dienste. Mehr in den Datenschutzhinweisen.

Simulatorwerk · AusweiskarteNr. ——— ———

So steht es im Betriebsbuch. 2 bis 40 Zeichen.

Schlüsselgüte: noch kein Passwort

Mindestens 10 Zeichen, mit Buchstaben und Ziffern.

Danach kommt eine E-Mail mit einem Bestätigungslink.

Fortschritt

Betriebsbuch

Hier steht, was du in den Simulationen erreicht hast: Messwerte, Einsätze und Abzeichen.

InhaberBeispielfahrer
Beispiel

Das sind Beispieldaten. Melde dich an, dann siehst du hier dein eigenes Betriebsbuch.

Feld 1 Feindfahrt

Einsätze erfüllt
3/6
Versenkte Tonnage
BRT
Spielzeit
h:min
Bester Einsatz
Nachtangriff auf den Geleitzug
14 210 BRT
Eingezeichnete Fahrten Bleistift: gefahrener Kurs Wrack: versenkt Kreis voll: erfüllt, halb: begonnen, gestrichelt: offen
Einsätze
Nr.EinsatzSchwierigkeitStatusVersenkt
1 FeuertaufeNordatlantik · Tag erfüllt 5 200 BRT
2 Nachtangriff auf den GeleitzugNordatlantik · Nacht erfüllt 14 210 BRT
3 KanalpassageÄrmelkanal · Dämmerung erfüllt 8 940 BRT
4 Konvoi nach MurmanskNordmeer · Dämmerung begonnen –
5 Vor NarvikNorwegische Küste · Tag offen –
6 Durch die Straße von GibraltarMittelmeer · Tag offen –

Abzeichen

  • Erste Fahrt Den Einsatz „Feuertaufe“ erfüllt. erreicht
  • Nachtfahrt Den Nachtangriff auf den Geleitzug erfolgreich gefahren. erreicht
  • Kanallotse Die Kanalpassage im flachen Wasser gemeistert. erreicht
  • Fjordfahrt Den Einsatz „Vor Narvik“ in engem Fahrwasser erfüllt. erreicht
  • Eismeerfahrt Den Konvoi nach Murmansk im Nordmeer angegriffen und den Einsatz erfüllt. noch offen
  • Meerenge Die Straße von Gibraltar durchbrochen. noch offen
  • 10.000 BRT Insgesamt mindestens 10.000 Bruttoregistertonnen versenkt. noch offen
  • Alle Seegebiete In jedem Seegebiet mindestens einen Einsatz erfüllt. noch offen
In Planung

Feld 2 · Flugsimulation
Platz für die nächste Simulation.

In Planung

Feld 3 · Nächste Simulation
Platz für die nächste Simulation.